The Last of Us Part II | Sony barra multiplayer criado por fãs e encerra mod aguardado pela comunidade

Projeto de The Last of Us Part II para PC prometia mapas inéditos, novas mecânicas e era financiado pelos fãs, mas foi cancelado após pedido da PlayStation

(Foto: Divulgação)
A comunidade de The Last of Us Part II perdeu um dos projetos mais ambiciosos já criados por fãs. A Sony Interactive Entertainment pediu o encerramento do mod multiplayer desenvolvido pelo grupo Speclizer, que pretendia adicionar um modo online completo à versão de PC do jogo.
O projeto vinha sendo produzido desde janeiro e tinha lançamento previsto para este mês. A equipe já havia mostrado vídeos da jogabilidade, reunido apoio da comunidade e recebido financiamento parcial por meio do Patreon. Após receber uma notificação em nome da Sony e da Naughty Dog, os criadores confirmaram que o mod não será mais lançado.

(Foto: Divulgação)
O multiplayer prometia ser muito mais do que um mod simples
Diferente de modificações menores, a proposta da Speclizer era criar uma experiência multiplayer inédita dentro de The Last of Us Part II.
Entre as novidades planejadas estavam:
mapas inéditos inspirados no universo do jogo;
sistema próprio de vantagens (perks);
mudanças na mecânica de escuta (Listen Mode);
ajustes de equilíbrio voltados para partidas competitivas;
modos de jogo desenvolvidos especificamente para o PC.
A equipe compartilhava atualizações frequentes nas redes sociais e no YouTube, onde a recepção dos jogadores era bastante positiva.
Sony pediu que o projeto fosse encerrado
O anúncio do cancelamento foi feito pelo próprio Speclizer, que revelou ter recebido uma carta oficial solicitando que o mod não fosse disponibilizado ao público.

(Foto: Divulgação)
"Infelizmente, recebi recentemente uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment solicitando que o mod não fosse lançado."
Apesar da frustração, o desenvolvedor agradeceu o apoio da comunidade e afirmou que pretende direcionar o aprendizado adquirido para um projeto totalmente original no futuro.
A ironia: um multiplayer oficial também foi cancelado
O caso chama atenção porque a própria Naughty Dog já trabalhou durante anos em um multiplayer oficial de The Last of Us.
Inicialmente, The Last of Us Part II teria um modo online semelhante ao clássico Factions, presente no primeiro jogo. Em 2019, porém, Neil Druckmann confirmou que o estúdio decidiu concentrar seus esforços na campanha principal.
Posteriormente, o projeto evoluiu para The Last of Us Online, uma experiência independente com:
história própria;
personagens inéditos;
mapas em escala muito maior;
elementos de mundo persistente.
Em 2022, a Naughty Dog chegou a divulgar artes conceituais do projeto, aumentando as expectativas da comunidade.
O fim de The Last of Us Online
O sonho acabou oficialmente em dezembro de 2023.
Na época, a Naughty Dog explicou que manter um jogo como serviço exigiria dedicar praticamente todo o estúdio ao suporte pós-lançamento, comprometendo o desenvolvimento de futuros títulos single-player.
Desde então, nenhum novo multiplayer oficial da franquia foi anunciado.
O que vem pela frente para a Naughty Dog
Enquanto o futuro de The Last of Us permanece incerto, o principal projeto do estúdio atualmente é Intergalactic: The Heretic Prophet


